ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……由于我们在 The Vagrant 的开发中,背景都是由一个人来完成,所以我们对这部分工作很放心,即使是超出了一些计划……我们做了两个壁纸,感兴趣的可以加我们的Q群获取原尺寸大图。之后类似福利也会不定期的放到群

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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-6个人的小部落参与游戏。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

连接 01(Connect01)

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可能的原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序只有很少很简单的谜题。抱歉。……我的画可以用来烤火。抱歉。3. 只有我一个人负责调试,所以会有一大堆 bug。抱歉。4.

静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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纸牌配对的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……接着,代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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Bissell 和 Auten 合作编写《审判》剧本的事例作为该专题「编剧」单元的主题;Bissell 个人也获得多次访谈机会……v=fXNCVecpfiw.……v=4yGaNjtvhkI. Accessed 2014.11.07.

The ultimate secret of the universe: Soul

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开发:个人。发行:个人。宇宙终极秘密-灵魂。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

PatheaGames:关于布料的设定

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我们一开始准备在unity使用插件来实现布料的效果,但由于稳定性等原因,我们决定使用unity自带的功能……这是布料在游戏看起来的样子,但并不是最终的样子。……我个人比较喜欢很轻的,比较飘逸的效果,但是徐希望还要厚重一些,所以我们还在调

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